![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tales of RebirthPor AdriRaltor. Datos:
Tras el gran éxito de Tales of Symphonia, Namco anunció un nuevo Tales para Gamecube pero el proyecto quedó parado y se terminó sorprendentemente sólo para PlayStation2. Tales of Rebirth se convertía así en el tercer Tales para la negra de Sony. El diseñador de personajes volvía a ser Inomata Mutsumi (Tales of Destiny 1 y 2 y Eternia). La historia está dividida en dos partes principales. En la primera, Veigue Lunberg, el protagonista, se lanza a una aventura para poder liberar a su novia, Claire, de un hechizo que la mantiene prisionera en una especie de bloque de hielo, provocado por un cataclismo de un mago y la cual es luego raptada por unos soldados llamados “Los Escudos del Rey”. Durante el viaje lo acompañan Mao, un niño de 13 años que ha perdido la memoria, Eugene un Gajuma (una raza de mezcla de animales con cuerpo de hombre) que ha desertado de su reino y ha cuidado de Mao desde pequeño, Annie una maga cuyo padre fue asesinado bajo extrañas circunstancias por Eugene y desde entonces odia a los Gajuma, con lo que podéis imaginar que la convivencia con Eugene será al principio muy desagradable para Annie. También se encontrará con Tylree, un guerrero y Hilda, una invocadora y conocerá a una reina gajuma llamada Agarte y a un capitán de su ejército llamado Milhaust, con el cual Veigue entablará algún que otro combate aunque acabarán siendo aliados. La historia cambia hacia la mitad, cuando Claire es rescatada. En ella es la típica historia del resto de Tales en la que los protagonistas han de salvar al mundo y conseguir x número de espíritus (creo que hay 6). Aquí se vuelve al tema racista que también abarcó parte de Symphonia (el lío de los semielfos con los elfos y humanos), en este caso entre los humas (humanos) y los gajumas (los animaleshombre).Esto es en resumen la historia, pero tened en cuenta que al estar en japonés puede que me haya equivocado y que si traen al juego aquí haya partes de la historia que no son como he dicho. En cuanto a novedades cabe destacar unas nuevas técnicas llamadas “Hiougis” muy parecidas a los ataques conjuntos de Tales of Symphonia, en las cuales participan dos de los personajes en batalla. Además cabe destacar que ya no nos darán grado al final de la pelea según lo hayamos hecho sino por el número de técnicas que hayamos realizado. El aspecto gráfico es también excelente. Los escenarios son muy bellos, con una mezcla de 2D Y 3D y al igual que en Symphonia los personajes vuelven a estar realizados en Cell-Shading, pero sin la técnica “Super Deformed” (personajes cabezones”). Los gráficos alcanzan la cumbre durante los combates, que supone un festín de efectos especiales increíble. En definitiva que en este apartado sin lugar a dudas ha superado al resto de Tales. Tales of Rebirth salió en Japón en Diciembre de 2004, logró buenas críticas y sólo en navidad se vendieron más de 600.000 unidades. La intro del juego dura aproximadamente 2 minutos y el tema de llama “Good Night” del grupo Every Little Thing y es para mí y con diferencia la mejor de todas la canciones de intro de la saga Tales (las versiones japonesas). El juego incluye también un buen número de secuencias anime, de hecho nada más empezar el juego tenemos un vídeo de aproximadamente 4 minutos. Para terminar una curiosidad: el actor que da voz a Veigue Lunberg es el mismo que prestó su voz al Link adulto en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Imágenes
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||