Lanzado en el mes de diciembre del 1995 para la Super Famicom (la Super Nintendo japonesa) en un cartucho que fue el
primero de 48Mbits. Por lo tanto, Tales of Phantasia nos mostraba cosas nunca vistas en un rpg de la época, como
una preciosa intro totalmente cantada, voces en los personajes o unos gráficos realmente detallados.
Así de bien se inició el primer titulo de la saga y marcó el inicio de lo que sería el gran "cuento" de Namco.
Lamentablemente este juego no salió de Japón, ni tampoco lo hizo su remake en la PSX (1998). Posteriormente salió
para Game Boy Advance en el 2003 y cuando nadie ya lo esperaba Nintendo anuncia que en Marzo del 2006 llegará
oficialmente a América y Europa para nuestras portátiles.
El juego nos cuenta la historia de Dhaos, un malvado mago de origen desconocido que azoto la tierra destruyendo
todo a su paso. Cuatro guerreros lograron vencerlo tras una larga batalla, y al ver que no podían acabar definitivamente
con él, decidieron sellarlo en una tumba bajo tierra por medio de dos collares.
Diez años después del suceso, un joven llamado Cless se encontraba cazando con su amigo Chester
cuando su aldea fue totalmente arrasada. A sus quince años, sus padres le regalaron un collar. Los invasores atacaron
su aldea buscando ese mismo artefacto, uno de los dos collares que sellaron a Dhaos.
Así que controlaremos a Cless que se lanzará a la aventuracon ganas de venganza. Junto a él viajarán Chester,
el amigo arquero de Cless, Mint, una curandera cuyo objetivo es restaurar la vitalidad del árbol del maná, Klarth,
un invocador que desea estudiar la manera de conseguir que los humanos usen la magia, Arche, una bruja semielfa y por
tanto capaz de hacer magia y Suzu, una ninja que se ve obligada a matar a sus padres para liberarlos del control de Dhaos
(Suzu solo es un personaje jugable en las versiones de PSX y GBA, no era jugable en la versión original de SNES)
Para los fanáticos de la serie, Tales of Phantasia se considera una secuela de Tales of Symphonia, y entre ellos han pasado
4056 años (ver reportajes).
El juego es un RPG con batallas lineales (LMB), eso significa que durante las batallas que aparecen de modo aleatorio,
controlamos a Cless directamente y los demás personajes serán controlados por la máquina por inteligencia artificial que
se le asigne (también puedes lanzar hechizos y técnicas manualmente por medio del menú). Todo eso en escenarios 2D muy
bien ambientados.
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