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01 - 08 - 2003
10 - 02 - 2006
Tercer juego de la saga Tales, Eternia está considerado como uno de los mejores, sino el mejor, de la saga.

Salió para playstation en Japón en el año XXXX y allí alcanzó un gran éxito aunque saliera casi al final de la vida de la consola pues la nueva playstation 2 estaba a punto de salir al mercado. Su éxito fue tal que decidieron llevarlo a los Estados Unidos*, donde conoció un éxito mediocre pues los gráficos del juego no eran tan avanzados como los de sus competidores en el ramo (Final Fantasy 9 y demás rpgs). Se estimó la idea de que llegara a Europa pero nunca se llegó a hacer realidad.

La aventura del ToE se retomó con la recién salida Playstation Portable y se hizo una reconversión del juego para la portátil de Sony en el que se añadieron algunos (pocos) contenidos extras entre los que figura la mayor permanencia de Ras en el equipo y poca cosa más. Namco desestimó la idea de exportar el juego y la versión psp cayó en el olvido hasta que un buen día fue a parar a las manos de los chicos de Ubisoft, una empresa de videojuegos europea que los crea y distribuye, que decidió sacar la nueva versión de psp en el mercado europeo en vistas de que el mercado del viejo continente no es tan grafico-sibarita como el mercado americano. Tenía fecha programada para el día 19 de noviembre de 2005 (un año después de que Tales of Symphonia sacudiera las Gamecube) pero al final la fecha se retrasó hasta el día 31 de febrero de 2006 (día en que el Tales of Legendia llegó al Mercado Americano).

La historia del Tales of Eternia tiene lugar en un mundo llamado Eternia (curioso, ¿verdad?) que está dividido en dos planetas que viven uno encima del otro llamados Inferia (el de abajo) y Celestia (el de arriba) que están separados por un extraño objeto llamado la barrera de Orbes que evita que ambos planetas se atraigan. La aventura empieza cuando dos amigos, Reid y Farah, ambos inferios, que estaban charlando en el bosque ven caer un objeto extraño desde el cielo. Dentro de ese objeto se encontrarán con una chica llamada Meredy que dice ser de Celestia y que trae un aviso del desastre que se avecina pues la barrera Orbes no está haciendo lo que toca e Inferia y Celestia se están acercando peligrosamente.

Ellos tres, junto con un chaval universitario-repelente llamado Keel y un mercader apodado Ras buscarán a los Craymel Mayores (Greater Craymels), unos espíritus que son capaces de evitar el desastre para intentar arreglar el problema en la barrera Orbes.

El problema vendrá cuando los espíritus se nieguen a colaborar y nuestros héroes tengan que viajar hasta Celestia y de allí hasta otros lugares que no diremos aquí para detener al culpable de todo este embrollo y restaurar el equilibrio.

En resumen, Tales of Eternia es una obra maestra que no puede faltar en ninguna PSP de ningún fan de los rpgs. Si no se posee una PSP podéis optar por descargaos un ROM del juego de PSX que, como ya se ha comentado, no es tan diferente de la versión PSP.

* En los EEUU el juego fue renombrado Tales of Destiny II porque el nombre Tales of Eternia ya había sido registrado por otra empresa. Este juego lleva el II escrito en números romanos, no confundir con el Tales of Destiny 2 (en números arábigos) que fue un juego de la saga que salió para ps2 y que sigue la historia del Tales of Destiny